Loteria de 6 tableros, 54 fichas con animales y bichitos y una bolsita.


Para dos ó más jugadores


Edad sugerida: 3 a 6 años.


Tiempo de juego: de 10 a 20 minutos.


Cómo Jugamos? Te damos algunas ideas, pero siempre podés inventar tu propia forma de jugar.

 

LOTERÍA 

Se reparten uno o más tableros entre los que juegan, pueden usarse todos o no. Uno de los participantes saca de la bolsa fichas describiéndola en voz alta.  El participante que tenga esa ficha la coloca sobre su tablero. Si nadie la tiene, se descarta. Termina el juego cuando completan uno o todos los tableros.

Otra posibilidad es separar las fichas en animalitos y bichitos y jugar sólo con las fichas elegidas.

 

 ROMPECABEZAS

Colocando un tablero al lado de otro, se arma un paisaje lleno de animales y bichitos

 

 MEMO DE ANIMALES O BICHITOS

Separar del total de las fichas, 12 pares de animales o 6 pares de bichitos y jugar al memotest: poner las fichas boca abajo y por turno dar vuelta de a dos fichas, tratando de encontrar el mismo animal / bichito. Si lo logra, se guarda las fichas y juega otra vuelta, sino cede el turno al siguiente participante.

 

 ESCALA NUMÉRICA

Para jugar con las fichas de bichitos: se pueden armar escalas numéricas por cantidad de bichitos por ficha.

 

ENCASTRE

Las fichas se pueden volver a encastrar en los cartones de círculos, buscando que coincidan con los animales y bichitos de los tableros.





Las imágenes son meramente ilustrativas. Puede verse modificada sin previo aviso.

Loteria de Animales

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Loteria de 6 tableros, 54 fichas con animales y bichitos y una bolsita.


Para dos ó más jugadores


Edad sugerida: 3 a 6 años.


Tiempo de juego: de 10 a 20 minutos.


Cómo Jugamos? Te damos algunas ideas, pero siempre podés inventar tu propia forma de jugar.

 

LOTERÍA 

Se reparten uno o más tableros entre los que juegan, pueden usarse todos o no. Uno de los participantes saca de la bolsa fichas describiéndola en voz alta.  El participante que tenga esa ficha la coloca sobre su tablero. Si nadie la tiene, se descarta. Termina el juego cuando completan uno o todos los tableros.

Otra posibilidad es separar las fichas en animalitos y bichitos y jugar sólo con las fichas elegidas.

 

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Colocando un tablero al lado de otro, se arma un paisaje lleno de animales y bichitos

 

 MEMO DE ANIMALES O BICHITOS

Separar del total de las fichas, 12 pares de animales o 6 pares de bichitos y jugar al memotest: poner las fichas boca abajo y por turno dar vuelta de a dos fichas, tratando de encontrar el mismo animal / bichito. Si lo logra, se guarda las fichas y juega otra vuelta, sino cede el turno al siguiente participante.

 

 ESCALA NUMÉRICA

Para jugar con las fichas de bichitos: se pueden armar escalas numéricas por cantidad de bichitos por ficha.

 

ENCASTRE

Las fichas se pueden volver a encastrar en los cartones de círculos, buscando que coincidan con los animales y bichitos de los tableros.





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